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Aktuelle Tracks

Aktuelle Tracks

Wir lassen unseren Worten Taten folgen und freuen uns, Ihnen hier spannende Projekte vorstellen zu können, die bereits von unserem Accelerator-Programm profitieren.

Unser Know-how, unser Partnernetzwerk und der Spielgeist der Teams sind die ideale Kombination für eine erfolgreiche Zukunft.

Studio: Encurio (Deutschland)

Faith + Honor: Barbarossa ist ein klassisches storygetriebenes Top-Town-RPG mit 3D-Szenen. Das Team setzt auf historische Korrektheit und das d20-System für Fähigkeiten und Kampf. Sie kooperieren mit historischen Instituten, Universitäten und Museen.

Studio: Fantastic Foe (Deutschland)

Fantastic Foe ist ein kleines Indie-Spielestudio aus Köln, Deutschland. Ihre Mission ist es, imaginäre Welten zu erschaffen, die nah an der Realität sind – Spiele, die einen bleibenden Eindruck davon hinterlassen, wie Menschen die Welt um sie herum wahrnehmen. Ihr aktueller Titel, Enclosed Encounter, ist ein VR-Survival-Puzzle-Spiel, in dem Sie gezwungen sind, gefährliche Experimente an Ihrem unzerstörbaren jenseitigen Haustier durchzuführen … und dabei im Alleingang eine geheime Forschungseinrichtung zu unterhalten.

Studio: Archel Play (Frankreich)

“Babylon’s Lions” ist ein Einzelspieler-Erzähl- und Abenteuerspiel (3D) für PC und Konsole über das Leben von Daniel, mythischer Held und Berater von König Nebukadnezar. Der Spieler wird dazu geführt, Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf der Geschichte verändern und seinen Weg durch die Augen des Helden zu zeichnen.

Studio: Ender Ocean (Frankreich)

Das Projekt ENDER OCEAN wurde aus dem Wunsch heraus geboren, eine dauerhafte Lösung zu finden, um die Verschmutzung und den Druck auf die Artenvielfalt der Meere und Küsten zu reduzieren. Die Originalität der Lösung ergibt sich aus der Tatsache, dass sie von einer anderen Branche selbst finanziert wird: der Videospiel- und Unterhaltungsindustrie. Die Wasserdrohnen werden in der Tat von Videospielern gesteuert, die per Fernzugriff mit einer Online-Plattform verbunden sind. Diese Spieler können in einem eigens dafür vorgesehenen Pool trainieren, bevor sie sich ins Wasser wagen.

Studio: Bunkaland Studio (Frankreich)

Dion ist ein 3D-Rollenspiel mit Retro-Grafik. Das Spiel erzählt die Geschichte von Esh, einem Teenager, der frisch aus Spina City kommt und sich in das ihm gegebene Videospiel versetzt findet. In dem Bewusstsein, in dem Spiel zu sein, muss er viele Abenteuer erleben, um nach Hause zurückzukehren.

Studio: DNA Studios (Schweiz)

Rat Race ist ein wahnwitziges Actionspiel zu schaffen, das schnell in die Hand genommen wird und mit dem die Spieler direkt Spaß haben. Die Spieler können nur springen und nach vorne schlagen. Die Rennstrecke wird durch das Zusammensetzen von vordefinierten Blöcken generiert, jeder mit einer einzigartigen Mechanik.

Das Team ist auf den digitalen Bereich spezialisiert und besteht aus Animations-, Film- und IT-Profis. Das Unternehmen zählt derzeit 5 Mitarbeiter. Sie kombinieren ihre technischen und künstlerischen Fähigkeiten, um Serious Games, Videospiele, animierte Kurzfilme und andere interaktive Storytelling-Erlebnisse zu produzieren.

Studio: Naraven (Schweiz)

Naraven ist ein internationales Spielestudio, das in der Schweiz geboren wurde und von zwei Mädchen als ersten Schritt in die Spieleindustrie mitbegründet wurde. Mehr als die Hälfte des Teams befindet sich mittlerweile an der Ostküste der USA und die meisten Mitglieder haben sich noch nicht einmal im echten Leben getroffen.

Backfirewall ist “ein tragikomisches Hacking-Abenteuer”. Ein Telefon, zwei Versionen des Operative Systems kämpfen um den Chefsessel. Sie als Assistent der Migration sind für das Update verantwortlich. Was schief gehen kann, wird schief gehen.

Studio: Label This (Slovenia)

The Gap ist ein harter Sci-Fi-First-Person-Narrative-Explorationsthriller. Während Sie das Geheimnis durch ein paar Rätsel entschlüsseln müssen, konzentriert sich das Spiel hauptsächlich auf die Erzählung, die Atmosphäre und die Umgebung.

LABEL THIS Studio wurde von Jan Gortnar und Sara Lukanc mitbegründet. Sie lernten sich an der Akademie für Bildende Kunst und Design in Ljubljana kennen, wo beide Interaktionsdesign studierten. Jan ist in erster Linie 3D- und Environment-Künstler, aber er ist auch für die Programmierung, das Sounddesign und die Musik zuständig. Sara ist Autorin und 2D-Künstlerin – zuständig für die Story, Illustration und Grafikdesign.

Studio: Vision Keeper (Deutschland)

VISIONKEEPER STUDIO ist ein neu gegründetes Indie-Studio mit Sitz in Berlin. Es wurde von Käthe Keller und Samir Riecke gegründet, um “A Game about a Flame” entwickeln zu können. Ihr Ziel ist es, einzigartige und atmosphärische Spiele zu entwickeln. Sie wollen Menschen emotional berühren und inspirieren. Ihr Ziel ist es, kurze und kraftvolle Spiele mit einer starken Botschaft zu schaffen.

Studio: PlayTiX (Frankreich)

Die Mission von PlayTiX ist es, Videospiele als Medium für Sinn und Fortschritt einzuführen. Unsere Spiele befähigen die Spieler und addieren jede klitzekleine Aktion, um eine Auswirkung sowohl auf das Spielerlebnis als auch auf die Welt zu haben.

Studio: Jolly Roger Productions (Frankreich)

Jolly Roger Productions ist eine Indie-Spiele-Kooperative mit Sitz in Nizza, Frankreich, gegründet 2021 von drei leidenschaftlichen Seeräubern! Wir entwerfen unsere Spiele mit Leidenschaft und Sorgfalt, während wir versuchen, ökologisch und sozial verantwortlich zu sein.

Seit Ende 2020 arbeiten wir an dem Projekt DeepDark, einem atmosphärischen isometrischen Survival-Horror, inspiriert von Silent Hill, Resident Evil & Alan Wake.

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